Symptôme une communauté qui consomme sans s'engager → Cause aucun enjeu ni retour personnel → Traitement un jeu
apogeion.com · réalisé en 2026
- Le besoin
- Un jeu de rôle ancré dans la vie réelle, réservé aux membres de la communauté Circle. La version pilote, « Coaching Pro et perso », a réuni 24 participants pendant 12 semaines. La prochaine, « Perso & Pro », dure 7 semaines. La version Entreprise dure 4, 8 ou 12 semaines selon les besoins du client.
- Ce que j'ai conçu et réalisé
- Les applications membres, la connexion par code à usage unique, la synchronisation des points d'expérience avec Circle, le tableau de bord par joueur, le test NeuroXProfil et Sofia, l'agente de vente.
- Comment ça s'emboîte
- Circle donne l'accès. n8n relie tout. Supabase garde les données et les règles d'accès. Klaviyo envoie les emails selon le parcours. Sofia répond aux visiteurs.
- Ce qu'on peut voir aujourd'hui
- Le site public, le test NeuroXProfil et Sofia. Les espaces joueurs, en aperçu ci-dessous.
Ton code arrive par email
Valable 10 minutes · 5 essais
Joueur·se 042 Semaine 3 / 12
Points d'expérience · synchronisés avec Circle
- Code à usage unique de 6 chiffres, valable 10 minutes, 5 essais maximum. Seule son empreinte est gardée en base, jamais le code en clair.
- Les applications sont réservées aux membres Circle : l'accès est vérifié avant l'envoi du code.
- Les points d'expérience sont synchronisés avec Circle, et chaque joueur a son tableau de bord.
- Membres, espaces et points sont relevés une fois par jour dans une base centrale, à une cadence qui respecte le quota de l'API Circle. Le tableau de bord lit uniquement cette base.
- Sofia : un agent avec mémoire et 7 outils. Son texte de consignes est versionné en base.
- Entonnoir du test NeuroXProfil suivi étape par étape dans Plausible, sans cookies.
